Langsung ke konten utama

Menentukan KKM MAPEL K13



KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL
TAHUN PELAJARAN 2018/2019

Satuan Pendidikan                : SMK Negeri 4 Merangin
Mata Pelajaran                      : Desain Multimedia Interaktif
Kelas/Program Keahlian      : XII / Multimedia
Semester                                 : 1


NO

KD 3.1 :  Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.1.1  Menjelaskan pengertian media interaktif
3
2
2
78
2.
3.1.2  Menjelaskan konsep kegunaan media interaktif
3
2
2
78
KKM KD
78


NO

KD 3.2 : Memahami (desain /perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.2.1  Membuat desain sederahan media interaktif
3
2
2
78
KKM KD
78


NO


KD 3.3 : Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.3.1  Menganalisis fungsi utama user interface pada media interaktif
3
2
2
78
2.
3.3.2  Menemukan kegunaan user interface pada media interaktif
3
2
2
78
KKM KD
78

NO


KD 3.4 : Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.4.1   Membuat aplikasi sederhana media interaktif

3
2
2
78
2.
3.4.2   Membuat laporan hasil praktikum pertama

3
2
2
78
KKM KD
78


NO


KD 3.5 : Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interakti
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.5.1    Menjelaskan  cara penggabungan pada media interaktif
3
2
2
78
2.
3.5.2 Menerapkan penggabungan audio video pada media interaktif secara berurutan
3
2
2
78
KKM KD
78

NO


KD 3.6 : Memahami style pada  multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.6.1   Menentukan setiap style pada pembuatan media interaktif
3
3
2
89
2.
3.6.2  Membuat aplikasi media interaktif sederhana menggunakan style
3
2
2
78
KKM KD
84




NO

KD 3.7 :  Mengevaluasi produk web
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.7.1 Membuat laporan hasil kinerja
3
3
2
89
2.
3.7.2    Mempresentasikan hasil kinerja secara indivisu
3
2
2
78
KKM KD
84


NO

KD 3.8 :  Menerapkan  teknik pemrograman  (coding) pada  multimedia interaktif 
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.8.1  Menjelaskan penggunaan coding pada media interaktif
3
2
2
78
2.
3.8.2  Menjelaskan fungsi utama coding pada media interaktif
3
2
2
78
3.
3.8.3  Membuat aplikasi media interaktif menggunakan coding
3
2
2
78
KKM KD
78

NO

KD 3.9 : Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program (coding)
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.9.1 Melakukan pembuatan media interaktif menggunakan coding

3
1
2
67
2.
3.9.2 Menjelaskan program coding yang digunakan untuk membuat aplikasi media interaktif
3
1
2
67
KKM KD
67



NO

KD 3.10 : Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.10.1Menjelaskan struktur pengolahan data pada media interaktif

3
2
3
89
2.
3.10.2 Menerangkan sturktur mekanisme multimedia interaktif

3
2
2
78
KKM KD
84

NO

KD 3.11 : Memahami publikasi multimedia interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.11.1Menjelaskan cara mempublish aplikasi media interaktif

3
2
3
89
2.
3.11.2 Menyimpan hasil kinerja multimedia interaktif dan laporan hasil kinerja ke dalam CD

3
2
2
78
KKM KD
84

NO

KD 3.12 : Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.12.1Mengumpulkan semua produk multimedia yang telah dikerjakan

3
2
2
78
KKM KD
78



NO

KD 3.13 : Mengevaluasi produk media interaktif
Kriteria Ketuntasan
KKM
Kompleksitas
Daya Dukung
Intake
1.
3.12.1Melakukan analisis untuk semua hasil kinerja multimedia interaktif yang telah diselesaikan

3
2
2
78
KKM KD
78

PREDIKAT KKM
NO
KD
KKM
1.
KD 1
78
2.
KD 2
78
3.
KD 3
78
4.
KD 4
78
5.
KD 5
78
6.
KD 6
84
7.
KD 7
84
8.
KD 8
78
9.
KD 9
67
10.
KD 10
84
11
KD 11
84
12
KD 12
78
13
KD 13
78
KKM Mapel
79





KKM = 65
Panjang interval kelas = (100-Nilai KKM)/3
                                    = (100-65)/3
                                    = 12
Tabel interval nilai dan predikat untuk KKM 65
Interval Nilai
Predikat
88-100
A
76-88
B
65-76
C
<65
D
Jadi predikat untuk KKM Mata Pelajaran : C

Mengetahui,
Waka Kurikulum,




NURYATI, S.E
NIP.

Tabir Selatan,       Juli 2018
Guru Mata Pelajaran,




VIONIKA, S.Pd
NIP.

Mengesahkan,
Kepala SMK Negeri 4 Merangin,




              SUGIYANTO, M.Pd
              NIP.  197402271999031001





Komentar

Postingan populer dari blog ini

Review parfum GIORDANI GOLD

Mau nge review parfum giordani lah 😃😃😃 Gag kalah syantik sama bentuk botolnya isinya lebih memukau .. sebelum aku join ORIFLAME dulu , aku pernah beberapa kali order parfum oriflame selama 1 tahun ada 2× order 🤣🤣 .. kog 1 tahun cuma 2x yaaa .. ya iyaa lah parfumnya kan awet wet wet banget 😁😁😁 Gag usah nanya harganya gaes .. masalahnya lagi gag promo parfumnya .. nanti aku dibilang pamer kalo kasih tau harga 🤣🤣🤣 karna gajiku juga gag seberapa 😃😃😃😃 Sekarang itu hidup ini punya kamu , kamu yang kerja jadi kamu harus menikmati jeri payah kamu .. ya kaaan 😁😁😁 Maksudnya bukan suruh ngabisin semua loh ya .. sisipkan buat tabungan juga pastinya .. Nah parfum ini itu aku pake tiap hari dan kalo pergi pergi dibawa terus di semprotin terus . Mungkin ini juga beda parfum mehong sama yang biasa ya . Aweeetnya kebangetan 😍😍 Gag pernah ngirit kog make nya . Itu pake nya barengan sama si uni dan keluarga loh 😁😁 Jadilah sekali gajian beli parfum mahal . Habisnya pas gajia...

IPv4 (Jaringan Komputer dan komunikasi Data)

Alamat IP versi 4 (sering disebut dengan Alamat IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan  protokol IP versi 4 . Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host. sehingga bila host yang ada diseluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau  IPv6 . Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3. Alamat IPv4 terbagi menjadi beberapa jenis, yakni sebagai berikut: Alamat Unicast, merupakan alamat IPv4 yang ditentukan untuk sebuah antarmuka jaringan yang dihubungkan ke s...

Guru

Awalnya tak pernah terfikir akan menjadi seorang guru Kalau dibilang pintar sih !!!  Gag juga lah ,, biasa saja Tergantung kita nya aja, bagaimana menghadapi dan membimbing siswa .. Emang, semua gag semudah yang kita pikirkan !! Tapi kalau kita mau belajar dan bertanya dengan orang orang yang lebih berpengalaman ,, semua mudah kog . Yaaah ,, walaupun gaji gag tiap bulan karna bukan pns . Tapi kalau kamu mensyukuri setiap apa yang kamu lakukan !!! Semua bakal berkah . Tenang aja . Jangan terlalu mengejar duniawi saja . Sebab isi dunia akan kalah sama surga . #isengdinihari #ceritaituindah